Skip to content

《英雄联盟手游》7.1符文详解【峡谷分析师】随版本持续更新

由于7.1版本进行了较多的符文调整为此新出专栏

后续版本更新 除非像4.2或4.3~7.0这样的大重做

不然都是同步数值更新到此专栏 可以收藏下

————————————————————

【版本变更】对旧版符文感兴趣可以看下
【4.2版本前】旧版符文

《英雄联盟手游》召唤师技能&符文详解【峡谷分析师】认知教学
53
《英雄联盟手游》召唤师技能&符文详解【峡谷分析师】认知教学
专栏
月游神Official
2685阅读
5评论
【4.3~7.0版本】4.3版本符文系统进行了大改

《英雄联盟手游》4.3~7.0符文详解【峡谷分析师】
62
《英雄联盟手游》4.3~7.0符文详解【峡谷分析师】
专栏
月游神Official
5670阅读
19评论
————————————————————

【当前版本主要改动简要】

启迪系改成巫术系(变成功能跟输出结合)

2个系就没同时在{手游}出现过

部分符文移除以及拆分到别系

《基石符文》

【电击】(端游名—电刑)(爆发)

【电击】CD20-13秒

3秒内,使用3次普攻或技能 命中同一位敌方英雄、

即可对目标造成额外的自适应伤害(40~194+35%额外物理加成+20%法术加成)

【追加说明】

自适应是指攻击力高就物理伤害,法强高就魔法伤害

电击会因双穿而且提升伤害

———————————————————————————

【黑暗收割】(收割/叠层增幅)

【黑暗收割】CD20秒

伤害一名血量低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,

并将黑暗收割的伤害永久提升10。

黑暗收割伤害:40+10x灵魂数+25%额外物理加成+15%法术加成)

冷却时间20秒,参与击杀时重置到1秒。

———————————————————————————

【强攻】(爆发/增伤)

【强攻】CD4秒

使用3次连续的普攻命中同一位敌方英雄时,可造成额外自适应伤害,

并使你的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

自适应伤害值:40~180(基于等级)

获得的伤害增幅效果,只对英雄单位生效。

———————————————————————————

【致命节奏】(攻速/射程)

【致命节奏】

普攻命中敌方英雄时可叠加攻击速度加成 最多可叠6层

叠到最大时,获得额外攻击距离,并使攻击速度可突破上限

攻击速度加成:【近战】8%—16%【远程】3%—12% 持续6秒

满层加成:获得50(近战)或75(远程)攻击距离

———————————————————————————

【迅捷步伐】(加速/回血/回蓝/快速普攻)

【迅捷步伐】

移动/普攻/施法 都会充能,达到100层,

下一次普攻会享受额外攻击速度加成,

且该次普攻将恢复生命值和并提高自身移速,

如果目标为英雄 ,则会额外恢复法力值或能量

攻速加成:100%

治疗:15~85(基于等级)+30%额外物理加成+30%法术加成

移速+20% 持续1秒 目标为英雄时,恢复8%已损失法力值(或以损失能量)

目标为野怪时:治疗量为 【近战】35%【远程】恢复15%生命值

———————————————————————————

【征服者】(加面板/吸血)

【征服者】

每次使用独立的普攻或技能命中一名英雄时,都会获得一层适应之力,

最高可叠6层,满层时,获得额外全能吸血效果。

每层:增加3~7额外攻击力或4~11法术强度,持续6秒

满层加成:近战9%/远程5%额外全能吸血。

———————————————————————————

【不灭之握】(回血/叠血/输出)

【不灭之握】

战斗中每隔3秒,强化下一次针对英雄普攻

可造成2%最大生命值额外魔法伤害

并恢复2.5%最大生命值,生命值永久提升10

远程英雄使用时,效果降低60% (生命值+4)

———————————————————————————

【守护者】(援护/护盾)

【守护者】CD40~20秒

守护距离你350码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。

在守护期间,如果你或该友军承受的伤害超过一定数额,

那么你们两个都会获得一层持续1.5秒的护盾。

护盾值:45~180(基于等级)+5%额外生命值+15%法术加成

触发阈值:70-240(基于等级)承受伤害

———————————————————————————

【艾黎】(护盾/伤害)

【艾黎】

使用普攻和技能时,会派出艾黎,

对敌方英雄造成自适应伤害或为我方英雄套上护盾。

伤害值:15~70(基于等级)+20%额外物理加成+10%法术加成

护盾值:30~140(基于等级)+40%额外物理加成+20%法术加成

※在艾黎返回前无法再次派遣她。

护盾/加速/治疗效果 都可为我方英雄套上护盾(无法给自己套盾)

———————————————————————————

【奥术彗星】(消耗/叠层增幅)

【奥术彗星】CD16~8秒

用一个技能对一名敌方英雄造成伤害时,会在其位置召唤一颗彗星,

对该位置处的敌方造成自适应伤害。

每颗彗星命中敌方英雄都会增幅下一颗彗星的伤害。

伤害值:18~95(+3x命中敌方英雄次数+35%额外物理加成+20%法术加成)。

———————————————————————————

【相位猛冲】(加速/技能急速/返还冷却)

【相位猛冲】CD12秒

4秒内,使用普攻或技能命中3次敌方英雄

或技能同时命中多名英雄 (一个技能打到3名敌方英雄就能触发)

会获得移速加成。并返还20%基础技能CD

加速时间内获得基础技能的25技能急速,加成持续时间:3秒

移动速度加成:【近战】40~60%(基于等级)【远程】30~50%(基于等级)

———————————————————————————

【先攻】(额外金币/额外真实伤害/先手)

【先攻】CD20-13秒

若你率先发起与敌方英雄的战斗,或在战斗开始后的0.25秒内,

对敌方英雄造成伤害将获得10金币和持续3秒的先攻效果,

使你对敌方英雄造成额外7%真实伤害。

效果结束后,基于持续时间内造成的额外伤害的额外金币(近战100%/远程85%)。

※被敌方英雄先手攻击会让先攻进入一个短暂的冷却时间(10秒)。

技能命中多名敌人 可获得5+额外伤害金币

———————————————————————————

【冰霜领主】(控制降低对手移速&承伤)

【冰霜领主】CD20秒

定身一名敌方英雄时,会以其中心散发三道射线,并形成3秒的冰冻区,

冰冻区内的敌人移动速度降低,脱离冰冻区后减速效果仍会持续1.5秒。

同时为自己凝聚一层冰霜护甲,提高自身防御属性,

且稍后冰甲对自身周围造成爆发性的魔法伤害。

移动速度降低: 20%+1.5%额外生命值

防御属性:35+80%额外双抗,持续2.5秒。

魔法伤害:25~125(基于等级)+5%额外生命值

《主宰系符文》

①【恶意中伤】(额外伤害)

【恶意中伤】CD7秒

对移动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

———————————————————————————

①【猛然冲击】(位移附带伤害)

【猛然冲击】CD10秒

离开潜行状态或使用一次突进,闪现或传送效果(位移)后,

4秒内对敌方英雄造成伤害时,会对敌人造成额外10~80(基于等级)真实伤害

并在以下等级获得加成:

5级时,额外增加10点真实伤害

9级时,额外增加20点真实伤害,并在触发伤害后获得持续1.5秒的10%加速效果。

———————————————————————————

①【强化攻击】(强化普攻额外伤害)

【强化攻击】CD8秒

每8秒下一次普攻将获得强化,

对敌方英雄造成额外35~50(基于等级)自适应伤害。

※远程英雄造成80%伤害

———————————————————————————

②【连破】(标记/附带伤害)

【连破】CD15秒

使用主动技能对敌方英雄造成伤害后,会标记目标,接下来的2次普攻或主动技能

附带20-35(基于低等级)+5%额外物理加成+2.5%法术加成额外自适应伤害。

———————————————————————————

②【凌弱】(低血额外伤害)

【凌弱】CD10秒

攻击低于50%血量的敌方英雄时,

造成30-50(基于等级)+7.5%额外物理加成+3.5%额外法术加成自适应伤害。

———————————————————————————

②【狂妄】(击杀目标获得限时自适应属性)

【狂妄】

当一名在过去3秒内被你造成过伤害的英雄阵亡时,

可获得持续30秒的5+1×已击杀英雄数的适应之力。

———————————————————————————

③【眼球收集者】(加面板)

【眼球收集者】

参与击败敌方英雄或史诗野怪时可获得2攻击力或4法术强度,

最多叠加8次,(16攻击力或32法术强度)

———————————————————————————

③【灵性猎手】(装备技能急速)

【灵性猎手】

获得20点装备技能急速(17%冷却)。

参与击败敌方英雄或史诗野怪时,

额外获得5装备技能急速,至多叠加5次(45=31%冷却)。

———————————————————————————

③【无情猎手】(脱战移速)

【无情猎手】

获得10点脱战状态下的移速。

参与击败敌方英雄或史诗野怪时,额外获得2点脱战状态下的移速,至多叠加5次。

———————————————————————————

③【僵尸守卫】(加面板/视野)

【僵尸守卫】

参与排除敌方视野后,在原地生成一个僵尸守卫获取周围视野,持续120秒。

同时获得4攻击力或8法术强度,最多可叠5次。

(助攻击杀敌方眼位也可获得叠层并生成僵尸守卫)

《精密系符文》

①【残暴】(普攻附带伤害)

【残暴】

普通攻击命中时,对敌方英雄造成6+8%额外物理加成的自适应伤害。

———————————————————————————

①【凯旋】(击杀恢复)

【凯旋】

参与击败敌方英雄后,恢复10%已损失生命值,法力值和能量值。

同时获得35移动速度加成,持续2秒。

———————————————————————————

①【战意】(连续作战增伤)

【战意】

与敌方英雄战斗时,每1秒获得一层基础技能伤害增幅2%效果,

该效果仅针对敌方英雄且最多累计至3层(6%)。

———————————————————————————

②【坚毅不倒】(低血额外伤害)

【坚毅不倒】

当生命值低于60%时,对敌方英雄发起攻击会造成额外5%-11%自适应伤害。

生命值低于30%时提供最大额外伤害(11%)。

【增伤数值】

60%=5%/55%=6%/50%=7%/45%=8%/40%=9%/35%=10%/30%=11%

———————————————————————————

②【砍倒】(对高血量额外伤害)

【砍到】

当敌方英雄生命值高于60%时,你的攻击对其造成额外8%自适应伤害。

———————————————————————————

②【致命一击】(低血额外伤害)

【致命一击】

当敌方英雄生命值低于40%时,对其造成8%自适应伤害。

———————————————————————————

③【传说:攻速】(成长攻速)

【传说:攻速】

获得3%攻击速度,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,

可额外获得至多20%攻击速度。

———————————————————————————

③【传说:坚韧】(成长韧性)

【传说:坚韧】

获得3%韧性与3%减速抗性,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,

可额外获得至多15%韧性与20%减速抗性。

———————————————————————————

③【传说:血统】(成长吸血)

【传说:血统】

获得1%全能吸血,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,

总共可额外获得至多7%全能吸血。

《坚决系符文》

①【爆破】(对防御塔额外伤害)

【爆破】CD35秒

处于敌方防御塔的550范围内时,每0.5秒获得一层蓄力,最多6层。

蓄力完成时,对防御塔进行下一次普攻可造成额外的(200+30%最大生命值)物理伤害。

———————————————————————————

①【生命源泉】(标记/回血)

【生命源泉】CD20秒

普攻或技能命中敌方英雄时

可为你和你附近生命值最低的友方英雄恢复生命值。

(给 队友恢复:3%符文佩戴者最大生命值加成+15%符文佩戴者法术加成

    自己恢复:1%符文佩戴者最大生命值加成+5%符文佩戴者法术加成

近战英雄使用时获得130%的效果。

(符文佩戴者满血/附近友方满血/附近无友方不可触发)

———————————————————————————

①【巨像勇气】(护盾)

【巨像勇气】CD10秒

定身敌方英雄时,

获得一个可吸收25~45(基于等级)+1%最大生命值的护盾,持续3秒。

———————————————————————————

①【坚定壁垒】(额外抗性/减速抗性)

【坚定壁垒】

获得4%护甲和魔抗。附近每有1个敌方英雄,护甲和魔抗额外提升3%。

当达到上限3名时(13%),获得20%减速抗性。

———————————————————————————

②【复苏之风】(受到伤害恢复)

【复苏之风】

每5秒恢5血 受到敌方英雄攻击5秒内恢复6+已损失生命2%(近战英雄翻倍=4%)

———————————————————————————

②【无效化之法球】(被动屏障/低血护盾)

【无效化之法球】CD60秒

受到敌方英雄伤害血量低于35%时,

将获得一个60~180(基于等级) 持续4秒的护盾

———————————————————————————

②【骸骨镀层】(格挡连续伤害)

【骸骨镀层】CD30秒

承来自受敌方英雄的伤害时,当前和接下来1.5秒

3个敌方的技能或普攻 造成伤害减少30~60(基于等级)

———————————————————————————

③【过度生长】(成长血量)

【过度生长】

当附近每有2个敌方小兵或1个野怪被消灭时,可获得永久3点最大生命值

(无论自己补或自动死亡),可无限增长。

每个野怪 击杀可获得3点最大生命值 (4鸟 就是3×4)

累积30层后额外获得3%最大生命值。

———————————————————————————

③【复苏】(加强治疗/护盾)

【复苏】

提供治疗和护盾效果时获得5%提升效果。

若目标生命值低于40%,可额外获得10%提升效果。(15%)

———————————————————————————

③【坚韧】(韧性/双抗)

【坚韧】

获得10%韧性。

受到控制时,获得15~25护甲与魔抗(基于等级),持续1.5秒。

连续受到控制时刷新持续时间。

《巫术系符文》

①【公里秘术】(返还大招冷却/增加收益)

【公里秘术】

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升10%(群体伤害的提升幅度会降低至5%)。

参与击败一名敌方英雄,会使你的终极技能的当前剩余冷却时间缩短7%。

———————————————————————————

①【法力流系带】(成长法力值)

【法力流系带】

使用技能或强化普攻命中一名敌方英雄时,可以增加30最大法力值

最多增加300法力值。

———————————————————————————

①【植物学家】(强化植物效果/额外经济)

【植物学家】

每当你击碎任意植物时,立即获得25金币并强化其功能效果。

同时增益防御塔下的灵花池。

灵花池:额外获得100%金币。(外塔2/内塔2/高地塔3)

蜜糖果实:食用时获得20%的额外治疗量。

占卜花朵:击碎后触发的视野残留时长增加20%。

喷射球果:受到喷射影响后,获得持续2.5秒的40%加速效果。

———————————————————————————

①【海克斯闪现】(位移)

【海克斯闪现】CD25秒

闪现尚未冷却完毕时,该技能将被替换为海克斯闪现。

引导2秒后(引导期间可以移动),可传送到一个新位置。

最多可蓄力2秒 随着蓄力时间增加范围 蓄力2秒为正常闪现的距离

蓄力2秒后 可在4.5秒内施放 蓄力期间若没施放则进入15秒冷却

———————————————————————————

②【超然】(技能急速/返还冷却)

【超然】CD8秒

在达到以下等级时获得加成:

1级时,获得6技能急速:

5级时,额外获得6技能急速:(12技能急速)

9级时,主动施放的基础技能命中目标后。减少该技能10%冷却时间。(8秒冷却)

———————————————————————————

②【迅捷】(额外移速)

【迅捷】

你获得的所有移动速度加成提升7%,同时获得2%移动速度加成。

———————————————————————————

②【绝对专注】(高血量时获得自适应属性)

【迅捷】

自身高于70%生命值时,获得一个自适应加成,

1~15(基于等级)攻击力或2~30(基于等级)法术强度。

———————————————————————————

③【焦灼】(技能附带额外伤害)

【焦灼】CD8秒

使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,

1秒后造成21~49额外魔法伤害(基于等级)

———————————————————————————

③【灵光披风】(爆发性移速)

【灵光披风】

施放召唤师技能(闪现/疾跑等)后,获得10-40%移速加成 持续3秒

加速效果取决于召唤师技能长短

———————————————————————————

③【风暴聚集】(时间成长自适应属性)

【风暴聚集】

战场时间6分钟后,每3分钟会获得的自适应属性(攻击力或法强)

攻击力:2/5/9/14/20以此类推(相当于每3分钟+3/4/5/6往上)

法强:4/10/18/28/40以此类推(相当于每3分钟+6/8/10/12往上)

———————————————————————————

③【以绪塔尔种子罐】(饰品替代)

【以绪塔尔种子罐】CD45秒

当你击碎的植物,立即获得一颗种子并代替你的饰品60秒。

在目标位置播种后,种子会在短时间内成熟后自动碎裂。

(队友击碎植物会掉落一颗种子,需符文佩戴者主动拾取)

开局2分钟后可以获取种子。

冷却时间:45秒(每种植物单独计算)